所以我正在尝试解码之前在Node.js中使用php进行urlencode的字符串。大约一个月前,我让它与:querystring.unescape(str.replace(/\+/g,'%20'));然后它就停止工作了——不确定是不是某个Node升级了还是什么。试玩之后,我似乎可以只使用“unescape()”,但我不确定它是否万无一失。unescape(str.replace(/\+/g,'%20'));我的问题是什么是最好的方法,有没有其他人注意到这个问题。请注意,第一行适用于简单的字符串,但会分解为奇怪的字符-所以可能是我没有看到的一些编码问题。这是一个字符串:%E6.%82
我目前正在做一个“PhotoCollageMaker”项目,它需要更大的Canvas区域和数百个对象(文本、图像、形状、剪贴画等)。问题是在移动、缩放和旋转这些对象时,Fabric.js渲染所有对象,这使得它太慢了。我只想在织物Canvas上渲染选定的对象。我也测试了renderOnAddition、renderTop,但它们不是我想要的。我想要以下内容:canvas.on('object:moving',function(e){varactiveObject=e.target;//canvas.renderAll();canvas.renderObjects(activeObject
使用Jackmoore的Zoom:http://www.jacklmoore.com/zoom/https://github.com/jackmoore/zoom我想在触摸设备上使用双击来切换缩放效果。原因是我为图像使用的轮播(OWLCarousel)也具有滑动功能,并且缩放通过触摸和拖动图像在触摸设备上工作,这与滑动冲突。就像topman网站对移动设备所做的一样:http://www.topman.com/en/tmuk/product/clothing-140502/mens-blazers-5369753/black-textured-slim-fit-tuxedo-jacket
我正在将我的d3代码从v3迁移到v4,但在寻找d3.zoom.x、d3.zoom.y属性的等效项时遇到问题。这是代码的一小部分,包括最重要的元素:this.init=function(obj,def){/*X-axis*/x=d3.scaleTime().range([0,width]);xAxis=d3.axisBottom(x).ticks(ticks);svg.append("g").attr("class","xaxis").attr("transform","translate(0,"+height+")");/*Y-axis*/for(vari=0;i我试过用它来代替“zo
如何从谷歌地图中删除白色网格线?我已将zoom:0.7css属性添加到映射div,根据我的研究,这些属性正在添加白线。是否可以在不删除缩放属性的情况下从谷歌地图中删除白线?因为我需要map与现在完全相同。或者我们有缩放的替代方法吗?代码如下:functioninitMap(){varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById('map'),{zoom:5,disableDefaultUI:true,center:{lat:38.755724,lng:-96.492369}});}html,body{height:100%;margin:
我正在使用jquery.viewport创建一个视口(viewport)函数:我使用jqueryui创建slider和一个自己编写的缩放函数来缩放图像。此外,使用此插件创建视口(viewport)功能。http://borbit.github.com/jquery.viewport/问题是,缩放图像后,可拖动区域只是内容的一部分。这意味着我不能在它的某些区域拖动内容。无论如何要解决这个问题?谢谢HTML:Javascript$(document).ready(function(){$("#view").css("height",$(window).height());$("#view"
如果有人能帮我弄清楚如何使div中包含的可拖动元素根据窗口大小改变比例,我将非常感谢任何指导。如果我这样做:element.draggable({cursor:"move",containment:'#container'});会发生什么情况是它为我提供了容器常规大小的容器。因此,如果我有一个transform:scale(1.5),容器中就会有可拖动元素无法移动的空间。我也试过containment:'parent'但那是个小问题。编辑我已经找到了如何获得顶部和左侧的包含,但我不知道如何获得右侧和底部。varcontainmentArea=$("#container");contai
我知道在D3中,尺度是从输入数据值(域)到输出数据值(范围)的数学映射。我知道我可以设置一个比例尺,将来自域的输入映射到一个范围,如下所示:varscale=d3.scale.linear().domain([100,500]).range([10,350]);scale(100);//Returns10我知道一旦设置了比例,就可以使用它来缩放属性,如下所示:.attr("cx",function(d){returnscale(d[0]);//Returnsscaledvalue})但是,在Bostock的mappingtutorialscale的使用有点不同。无论墨卡托投影返回什么,
我正在尝试使投票后投票类似于堆栈溢出投票赞成票和反对票,现在我使它与(但可行的方法)一起工作,但感觉有些不对劲,希望有人会提出一些建议有用的调整。这是我的jquery代码:varx=$("strong.votes_balance").text();$("input.vote_down").click(function(){$.ajax({type:"POST",url:"http://localhost/questions/vote_down/4",success:function(){$("strong.votes_balance").html((parseInt(x)-parseI
通过结合一些CSS和JqueryUI/可拖动,我创建了平移图像的功能,并且通过一些额外的JS,您现在可以缩放图像。我遇到的问题是,如果您放大图像,左上角是固定的,正如您所期望的那样。我想要的是图像保持居中(基于当前的平移),以便图像的中间保持在容器的中间,同时变大。我已经为此编写了一些代码但没有用,我想我的数学是错误的。谁能帮忙?我希望它像this一样工作做。当您滚动到图像时,它会根据当前平移使图像居中,而不是从Angular落缩小。HTML:Javascript:$("#_popup_creator.user_image").bind('mousewheel',function(ev